虽然已经谈论了很久的

PlayStation 5

主机,但是索尼官方之前一直没有确认新主机的名字就是

PlayStation 5

(以下简称

PS5

)。刚刚索尼终于大方承认了,在官方博客中宣布新一代主机为

PS5

,而且会在

2020

年底上市。

除了确认

PS5

主机名字及发布时间之外,索尼还提到

PS5

主机的手柄会有重大改进,因为

PS5

的一个重要目标就是“将沉浸式体验带入更高的层次”,

所以他们重新设计了

PS5

的手柄

据索尼表示,新的

PS5

手柄有两大重要创新,一个是重新设计原有

PS

主机手柄的震动功能,加入触觉反馈技术,这样可以在游戏中作出更多的反应,在汽车比赛中撞墙与足球场上跟对手争锋的感觉是完全不同的。


游戏

第二个改进是新的

L2



R2

按钮,开发者可以对按钮的阻力进行编程以匹配玩家的动作,在加上触觉反馈技术,

PS5

的手柄能够实现比以往更真实的动作。

索尼官方没有提及

PS5

主机的具体规格,尤其是性能及技术方面的,包括最受关注的是否支持光线追踪技术的悬念,但是

Wired

杂志采访了索尼美国公司的高管及架构师,后者提到 PS5 是硬件支持光线追踪的,但是具体的实现方式现在还不明确,可以确定的是 GPU 是有这个能力的 。

从这一表态来看,

PS5

主机使用的

GPU

会是

AMD

明年才推出的

RDNA2

架构,因为目前

RX 5700/5500

系列的

RDNA

架构没有硬件光追能力,下一代的

RDNA2

架构才有。

【来源:快科技】【作者:宪瑞】

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